Per
il sei
-
” src=”../../esperti/mat/se/img1.gif”/>
e
qui i conti tornano. - Per
il cinque
e
qui non ci siamo.
Ovviamente
applicando lo stesso metodo non mi trovo con i quattro e i tre. Per quanto
riguarda invece il 5+1 ho fatto un ragionamento non molto elegante ma il
risultato coincide. Io ho ragionato nel seguente modo chi fa 5+1 deve aver
sbagliato un numero della sestina e imbroccato il jolly poiché i numeri
sono 6 le possibilità di errore sono 6 quindi

Non
è elegante, ma coincide è un caso oppure c’è un metodo
matematicamente più elegante?
(risponde
Alessandro Duci)
Per calcolare
la probabilità di vincita nei vari casi si può semplicemente
valutare la seguente frazione :

Di seguito analizzo
le varie possibilità.
- ( 6)
- Per fare
6 bisogna indivinate 6 numeri su 6 estratti, quindi c’è un solo
caso favorevole, mentre i casi totali sono tutte le possibili sestine
che si possono ottenere con 90 numeri. Quindi il risultato è” src=”../../esperti/mat/se/img5.gif”/>
Nota:
ho usato il simbolo” src=”../../esperti/mat/se/img6.gif”/> per indicare il numero di modi di estrarre indipendentemente
dall’ordine” src=”../../esperti/mat/se/img7.gif”/> elementi da un insieme di
” src=”../../esperti/mat/se/img8.gif”/> elementi. Per calcolarlo si può utilizzare la seguente formula:
” src=”../../esperti/mat/se/img9.gif”/>
Per
esempio nel caso delle sestine ottenute estraendo dall’insieme dei primi
90 numeri si ottiene che il loro numero è” src=”../../esperti/mat/se/img10.gif”/>.
- ( 5+1)
- I casi
favorevoli al” src=”../../esperti/mat/se/img11.gif”/> sono 6, infatti sono dati dalle sestine formate da 5 dei miei numeri
e dal numero jolly, quindi basta calcolare quante cinquine riesco a
produrre con i miei sei numeri, da cui” src=”../../esperti/mat/se/img12.gif”/>
- ( 5)
- Per calcolare
il numero di casi favorevoli al 5 si può ragionare nel seguente
modo: una sestina è a me favorevole se contiene 5 numeri della
mia sestina e un altro numero a piacere, quindi devo moltiplicare il
numero delle cinquine che posso formare con i miei sei numeri giocati
per il numero di modi che ho di sbagliare il sesto, ossia” src=”../../esperti/mat/se/img13.gif”/>. Quindi
” src=”../../esperti/mat/se/img14.gif”/>
Questo caso
ha bisogno di una piccola precisazione: se vogliamo la probabilità
di fare 5 e non” src=”../../esperti/mat/se/img11.gif”/> bisogna sottrarre al numero dei casi favorevoli il numero di casi
in cui si ha il” src=”../../esperti/mat/se/img11.gif”/>, quindi il valore della probabilità del 5 puro è
” src=”../../esperti/mat/se/img15.gif”/>
- ( 4,3)
- Nel caso
del 4 e del 3 si ragiona in modo analogo al 5 e si ottiene che il numero
dei casi favorevoli è dato dal numero delle quaterne (risp. terne)
che posso formare con i miei 6 numeri giocati moltiplicato con il numero
di modi che ho di sbagliare 2 (risp. 3) numeri che è dato dal numero
di modi di estrarre 2 (risp. 3) numeri tre gli 86 (risp. 87) rimasti.
Quindi” src=”../../esperti/mat/se/img16.gif”/>
mentre
” src=”../../esperti/mat/se/img17.gif”/>